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En esta sección
iremos agregando juegos para que se diviertan y
aprendan jugando.
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JUEGO |
NIVEL DEL JUEGO |
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1-
PAREJAS
IGUALES
Este juego consiste en
encontrar la pareja compañera. Encontraremos
imágenes de parejas bailando con diferentes
atuendos, como así también instrumentos
musicales, y otros. Cuando terminen de encontrar
todas las parejas habrán ganado, y el juego les
mostrará el
tiempo que pusieron en encontrar todas las
parejas.
A divertirse, ah, cada vez que entran al juego,
las parejas vuelven a cambiar de lugar,
así que pueden jugar cuantas veces lo
deseen. También encontrarán al final de
la página del juego una breve
descripción de cada una de las imágenes
que aparecen en el juego. Les
recomendamos imprimir las descripciones
y leerlas luego de jugar.
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1º 2º Y 3º
NIVEL |
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2-
CRUCIDANZAS
- Jugando al crucigrama de danzas.
Este juego consiste en encontrar las
palabras incógnitas. La idea es que
impriman el crucidanzas con las definiciones que
tiene el juego y completen luego con
lápiz sobre el papel impreso, ya sea en casa, o en el colegio.
El juego tiene una ayuda guía para que
puedas ubicar correctamente las otras
letras. Recuerda que
son nombres de danzas que se bailan en distintos
lugares y provincias de nuestro País.
Si tienes dudas puedes consultarle a la maestra
de música, a papá, o a
mamá.
Al finalizar el armado del crucidanzas
pueden ir a consultar los resultados,
con el crucidanza armado. OJO no
hagan trampa, solo deben mirar el resultado
cuando
lo hayan completado primero.
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2º Y 3º NIVEL |
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3-
COLOREANDO Y ARMANDO UNA HISTORIA
En cada página que ingresen encontrarán dos juegos de imágenes : una
de ellas en color y la otra sin pintar.
El juego consiste en imprimir cada página y pintar la imagen
dibujada con los
colores de la coloreada.
También pueden usar su imaginación y pintarla con los colores que
más les gusten. Luego pueden comentar con la maestra o con Mamá y
Papá sobre cada dibujo, y si tienen ganas pueden inventar una
historia sobre alguna de las imágenes o describir lo que ves en cada
imagen y enviárnosla a:
mlf@folkloretradiciones.com.ar indicando sobre que imagen es la
historia; su nombre, edad y donde viven.
Al pie de cada imagen nosotros publicaremos las historias recibidas.
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1º 2º Y 3º
NIVEL |
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4-
INTERPRETANDO Y ASOCIANDO
La
idea del juego consiste en leer
cuidadosamente cada estrofa que tomamos
del Martín Fierro y encontrar la palabra
o frase asociada. Una vez que armen todas
las asociaciones pueden ver si acertaron yendo a la página
siguiente donde están todas las respuestas correctas. Si tienen
dudas consulten a la maestra o a Papá o
Mamá. Suerte.
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2º Y 3º NIVEL |
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5- EL AHORCADO
Es muy fácil
este juego, solo tienes que pulsar la
tecla que dice "otra" para comenzar a
jugar. Todas las palabras que
contiene el juego están relacionadas con
el campo, y el Folklore.
Para seleccionar la letra, debes
presionar sobre el casillero de la letra
que elegiste. Si presionas 6
letras que no pertenecen a la palabra
PERDES el juego. Una vez que acertaste
la palabra, el juego te dirá cuanto
tiempo tardaste. |
2º Y 3º NIVEL |
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6- TA - TE - TI
Este juego es
muy fácil, hay que formar tres iguales
en línea, horizontal, vertical u
oblicuo, y no permitir que el otro
jugador forme línea antes que nosotros.
Un jugador juega con "X" y el otro con
"0" |
2º Y 3º NIVEL |
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7- CRUCICAMPO
Para comenzar a jugar te
damos una ayudita el resto te toca
completarlo a vos. Recuerda que debes imprimir la hoja y armarla con
lápiz. Lee el enunciado de cada incógnita, que está al
pie de la página. Están ordenadas del 1
al 7. Suerte y a no hacer trampa, no mires los resultados si
no has terminado de armar el CRUCICAMPO. |
2º Y 3º NIVEL |
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